그림자 세팅 조정
directional light > bias를 조정하여 가까이 보이는 곳의 그림자도 볼 수 있다
각 의상들을 클릭하여 blendshapes를 켜준다.
의상들에서 필요없는 파츠들을 비활성화 시킨다.
각 파츠들을 조합하여 원하는 느낌대로 커스텀한 모델을 만들 수 있다.
매터리얼 바꾸기
각 파츠 선택 > materials > 들어가 있는 매터리얼 선택 > 매터리얼의 위치를 볼 수 있다.
실습결과물

기획한 캐릭터 디자인보다 더 개성을 수정하였다.
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