기존 버튜버 캐릭터들의 표정을 내가 만든 표정과 잘 연동될 수 있도록 작업하였다.
- 특수 동공 파츠 표정 조정 : eye jiggle에서 약간씩 돌아가는 효과를 부여함
- 홍조 조정축을 기준으로 같은 부분 선택하는 법 : 홍조를 띄울 얼굴 부분의 절반을 선택 > select > select mirror > 하단에 생겨난 박스에서 extend 누르기
새로운 키 생성, 1로 설정 > 선택한 부분을 shift + D 후 esc (같은 위치에 복사) > 키를 apply selected..
새로운 키 생성 > 생성한 홍조 부분을 s로 크기 줄여주고 얼굴 안쪽으로 숨기기 > 키를 apply
마지막으로 생성한 키의 이름을 변경 후 맨 아래로 내려주기 - 조정한 홍조 material 설정
material properties > 표정 효과가 있는 매터리얼 assign
상단 탭 > uv editing
U 버튼 : UV 맵핑과 관련된 기능이 뜸.
U > projet from view : 보고 있는 뷰를 기준으로 UV를 맵핑해줌 - 눈물 등의 요소 위치 조정
eyeblink, eyewide, mouth smile 등의 상황에서 눈물의 위치를 조정해줌.
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